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最近新闻在主题词,比赛回顾+ wii比赛+ wii,与文章关连如下:


里面脉冲
回顾-夏天体育: 天堂海岛(Wii)
在脉冲里面, NY - 4个小时前
由亚当・ Powell ⋅ 2008年4月24日⋅岗位评论 | 给微型比赛似乎是的作者发电子邮件什么Wii被修造了为。 得到有些朋友,投掷在比赛,

PALGN
Wii适合的回顾
总电子游戏,英国- 19个小时前
编组入四个不同类别(瑜伽、肌肉锻炼、需氧运动,平衡比赛), Wii适合的每日挑战介入训练通过
俱乐部来到澳洲Kotaku 澳洲的Nintendo
全部18篇新闻文章”

E现在加拿大
生长Wii位乏味
卡尔加里使者,加拿大- 2008年4月23日
一篇最近纽约时报文章发现Wii所有者购买3.7比赛一年,比较4.6为PS3所有者和4.7为360个所有者,控制台那
详细: 3月NPD回顾 下一代
全部43篇新闻文章”
来到美国的Nintendo海峡沿着WiiWare
架线的新闻- 19个小时前
由克里斯・科勒2008年4月23日 | 4:12 :58 PMCategories : 美国的控制台比赛Nintendo将发射提供下载的DS标题和…的Wii渠道
Nintendo约会SSBB, WiiWare为欧洲 GameSpot
海峡为美国的Nintendo, WiiWare约会集成了 Nintendic
“Nintendo”渠道沿着WiiWare到达在5月 Ars Technica
全部9篇新闻文章”OTC :NTDOY
新的‘Nintendo海峡’入站5月
在网上CVG - 7个小时前
渠道,已经是在日本作为‘大家的Nintendo海峡’,将允许您回顾Wii软件(WiiWare)比赛为其他Wii用户

Canada.com
Wii为乐趣适合了
ITWeb,南非- 9个小时前
Nintendo的Wii全球性地卖象烤饼,并且其中一场公司的被期望的比赛Wii适合,在SA中昨天被发射了。 Wii适合将
Nintendo的2008财务成果 GamesIndustry.biz
全部217篇新闻文章”OSA :7974

G4电视
新的Wii海峡发射下个月
G4电视,加州- 3个小时前
一种新的渠道来临到您的Wii,大家: 美国的Nintendo将发射允许下载的DS比赛和Nintendo新闻的渠道,当WiiWare

EL33TONLINE
Wii适合了- Nintendo Wii回顾
口袋lint.co.uk,英国- 2008年4月22日
Wii适合的基本的前提更加重要地是您得到比赛的一汇集和您站立演奏他们的平衡板。
Nintendo在SA FM技术发射Wii 锻炼委员会
南非的Wii适合了25天挑战 EL33TONLINE
全部18篇新闻文章”
紧急打斗流血? Wii回顾
口袋lint.co.uk,英国- 2008年4月23日
要给您那里一些目的是您必须完成,并且这些涉及您必须使用Wii的运动传感器元素…的一系列的微型比赛
龙搜寻剑为约会的Wii
Eurogamer,英国- 5个小时前
那里Wiimote战斗是看见您传染性的箭与您的盾和设法迅速击败软泥妖怪巩固奖金项目的微型比赛。
来源: Google新闻
 
 
 
 

比赛回顾:

美联社作家

Nintendo的Wii在2006年11月控制了计算机游戏硬件销售从它的首演,并且它不显示减速的标志。 在3月,美国商店比3s卖了更多Wii控制台联合的Xbox 360s和PlayStation。

并且,即然Nintendo的机器短缺似乎消退了,没什么停止它的动量。

或者有没有? 考虑几乎所有畅销的Wii比赛,象“超级抽杀Bros。 争吵”并且“超级马里奥星系”由Nintendo出版了。 比赛从其他公司未做几乎。

有些出版者抱怨Nintendo未做足够支持他们的产品。 但是这个现实的问题是更加显然的: 大多数Wii的第三方软件不符合。 有几场好非Nintendo Wii比赛(象Capcom的重造“Okami”和“常驻罪恶4”),但是可怕的全部无光泽破烂物被铲起在平台上。 并且gamers是得到的那个烧。

- “Opoona” (Koei,为Wii, $49.99) : Koei,已知主要为历史史诗喜欢“拉丁文三个王国”,应受一些信誉为尝试事不同与“Opoona”。 它是一个轻松愉快的演角色的游戏与特别地异想天开的样式,但是它不是相当活泼足够举行更加年轻的球员的注意在它的被假定的目标观众。

在他的家庭的太空飞船在这个行星Landroll之后碰撞, Opoona来到在围困之下由“黑暗的歹徒的高技术殖民地”。 您认为他的救助者会帮助Opoona找到他的父母和兄弟姐妹,但是NO-他们单独送他入狂放作战妖怪。 幸运地,他食用一个“能量糖果”浮动在他的头之上,并且他可以拉它在坏人敲他们在委员会外面。 作战是相当创新的,要求仅Wii的nunchuck; 您阻止确定糖果的力量和距离的控制杆。

它是扯拽下来经验的所有材料在战斗之间。 Landroll的官僚是一少许太蔓延,因此您花费很多时间漫步在办公室之间,当您设法推测您的下个使命时。 并且您被鼓励交朋友与您遇见的每个殖民,但是他们不帮助您往您的目标。 “Opoona”有一些有为的想法,但是比赛总体感到未完成。 二个星从四当中。

- “巴落克式样” (Atlus,为Wii, PlayStation 2, $39.99) : 我有高期待为Atlus的第一个Wii演角色的游戏,由于出版者的名誉难忘地良好状态冒险象去年的“人3.” “巴落克式样”是enticingly异常的,但是它是那么根本地有缺陷的它将耗尽甚而最热中的Atlus耐心fanboy。

它在由称“火焰的一个巨变事件摧残的世界开始”。 邻里突变体由于这个灾害责备您的字符,虽然您不可能记住什么。 唯一的方式赔偿您的罪孽将下降入称神经的塔的土牢。

在那里,您与数百妖怪战斗和偶尔地得到一个模棱两可的线索关于这个启示。 最终您死,并且得到另一个隐晦的提示。 然后它是回到这个塔的起点。 奖励那么心狠地被分配得到激动关于重复的作战另一个圆是难。 我真正地想知道什么在“巴落克式样世界发生了”,但是多次不足够忍受同一土牢。 一个星。

- “WWII优胜突破” (Destineer,为Wii, $39.99) : 所有小公司设法做大型装配架Wii, Destineer也许是最一致的,可靠地搅动可怕的比赛象“妖怪Trux越野”,并且“船具竟赛者2.”他们是gamers本能地避免的类产品,虽然善意,但是没有线索的礼物送礼者也许更加容易地suckered。

“WWII一点”是,明显地,空中作战模仿,您扫射飞行目标并且轰炸地面目标。 飞行和战斗比他们应该,主要由于笨拙控制很坚硬。 有许多使命,听起来伟大,直到您体会您多次做同一件事。

飞机不同的模型从彼此是几乎难区分的,并且这处风景是,很平淡您不妨dogfighting在衣阿华。 “WWII一点”在这个市场上不也许是最坏的Wii比赛,但是那是,只有因为Destineer非常给了它竞争。 没有星。

 


 

 

 

 

 
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