东京-索尼延迟它的“家庭”虚拟世界开始为它的PlayStation 3电子游戏机器直到后者一半今年-,第二次日本电子和娱乐公司延期了网上交互式服务。

“家庭”一个实时交互式网上世界很象菩提树实验室的“第二生活”和其他所谓的“metaverse”,或一个虚拟世界在计算机图表在允许人走动和互相互动的个人计算机。

这个产品为去年最初被许诺了。 但是在9月,索尼延迟它的首演直到今年初花费更多时间创造一个更好的产品。

在星期二,基于东京的索尼计算机娱乐说“家庭”再将被延迟直到秋天,没有给一个具体日期。 设置一项有限测试服务开始这个夏天,在仲年附近,它在声明说。

“等待为PS3用户被延长了,但是我们通过花费更多时间计划令人满意娱乐在发展上改进这项服务”,索尼计算机娱乐首席执行官Kazuo Hirai在声明说。

成千上万人在真正宇宙现在进入“第二生活”在个人计算机,移动的具体化-或计算机图表图象他们自己-。

主要公司在“第二生活中也设定商店”,和分析员为这样虚拟世界看潜力象通信工具和真实事务。

索尼官员显示了这次示范


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录影“家庭”与很多次夸耀,许诺新的种类企业,例如做广告和电子购物,并且比赛。

索尼有PlayStation3的早先延迟问题。 机器在销售中在美国后去和日本2006年,但是它的欧洲发射被延期了几个月由于生产问题。

索尼曾经控制了赌博产业与PlayStation 2,前辈为PS3,但是现在面对强烈的竞争从Microsoft Corp.与它的Xbox 360个机器,并且从Nintendo Co.的普遍的Wii。

PlayStation 3在全球性销售能从蓝色光芒圆盘格式的最近胜利得到一个重要助力以敌手HD-DVD,支持由东芝。 PS3也运作作为蓝色光芒唱片演奏者。

当几乎所有好莱坞少校演播室选择了蓝色光芒时,东芝在2月承认了它的失败。

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